Guias de 30 Floors Up
Walkthroughs e guias de sistemas para sobreviver em Bellwether Heights — da Night 0 ao telhado.
Bem-vindo ao hub de guias de 30 Floors Up
30 Floors Up te joga em Bellwether Heights no andar 30 durante um surto de zumbis. As condições de vitória são claras: sobreviver 100 dias dentro da torre, ou escapar garantindo rotas que eventualmente chegam ao telhado com scavenging cuidadoso, quests de vizinhos e movimento quieto. Este hub indexa cada guia do wiki para você ir direto à dor que está buscando.
Comece aqui se for totalmente novo, depois ramifique para armas, vizinhos, códigos e ajustes de lobby conforme a campanha aprofunda.
Guias em destaque
Primeiros passos
Walkthrough do dia um para objetivos da Night 0, barricadas iniciais, disciplina de água e o que fazer quando Daniel bate. Leia isto antes de queimar Gems em classes aleatórias ou correr para corredores escuros com uma Kitchen Knife.
Como escapar
Resgate (100 dias) versus rotas de fuga pelo telhado, lobby e escadas leste — incluindo passos do shaft do Lift 2, hatch com wrench e riscos de bolt cutters.
Água e comida
Baldes, armazenamento na banheira, pastilhas de tratamento, estrago na despensa, cozinha e o riser da válvula no andar 27 que restaura as torneiras.
Guia de andares
Andares mapeados do telhado e Dev Patel no 31, descendo por Eli, Arthur, a válvula, a cozinha comunitária, andares de fumaça e o lobby.
Ferramentas e chaves
Wrench, bolt cutters, triangular key, emergency key e a rota Okafor que destrava o kit da válvula do andar 27.
Vents e shafts de elevador
Grades com screwdriver, vents aparafusados, portas de lift com triangular key e escadas de shaft até o telhado e andares do meio da torre.
Loop central de sobrevivência (referência rápida)
Todo run bem-sucedido repete o mesmo loop com margens mais apertadas:
- Segure o apartamento — checks de peephole, barricadas de móveis, controle de barulho.
- Gerencie comida e água — garrafas lacradas, pastilhas de tratamento depois que as torneiras falham, cozinha comunitária do andar 19 quando a rota está limpa.
- Restaure sistemas do prédio — a viagem ao riser da válvula no andar 27 restaura a água; leve um wrench e um melee de longo alcance.
- Ajude vizinhos — Daniel, Ruth, Mara, Eli (29), Arthur Hail (28), Dev Patel (31) liberam ferramentas, lore e progresso de fuga. Notas completas ficam no Hub de vizinhos.
- Empurre rotas verticais — keys, bolt cutters, screwdriver e acesso ao shaft do Lift 2 rumo ao telhado.
- Decida o endgame — estabilize para o dia 100, ou comprometa-se a um push de fuga com um grupo coordenado de até quatro jogadores (você + três amigos) em servidores que aguentam até 30 pessoas.
Temas de guia cobertos neste wiki
| Tema | Para onde ir | O que você aprende |
|---|---|---|
| Onboarding de iniciante | Primeiros passos | Primeiras horas, barulho, objetivos iniciais |
| Rotas de fuga | Como escapar | Telhado, lobby, escadas leste, resgate |
| Supplies | Água e comida | Baldes, pastilhas, válvula, despensa |
| Mapa do prédio | Guia de andares | Diretório de andares e rotas |
| Ferramentas e chaves | Ferramentas e chaves | Wrench, cutters, triangular e emergency keys |
| Vents e shafts | Vents e shafts de elevador | Vents quietos e escadas de shaft de elevador |
| Moeda grátis | Hub de códigos | Update2 por 30 Gems + 900 Cash |
| Melee e classes | lista de níveis de armas | Bat S-tier, ranks S–D de classes |
| Quests de NPC | Hub de vizinhos | Dicas de vizinhos andar a andar |
| Histórico de patches | Hub de atualizações | Sistemas do Update 2.0 |
| Scripts (opcional) | Hub de scripts | Loadstrings de ESP / fullbright / fly |
| Setup do lobby | Lobby e controles | Create a Group, dificuldade, slots de save |
| Visão completa | Wiki do jogo | Plataformas, co-op, resumo do loop |
Prioridades de iniciante (primeiros 10 dias)
- Entre no grupo Dateline NBC e resgate Update2 na página de Códigos antes de comprar.
- Desbloqueie Medic, Cook ou Electrician se puder — são suportes S-tier para campanhas longas.
- Prefira um Baseball Bat (26 dmg / 8.0 reach) em vez da Kitchen Knife assim que aparecer.
- Trate cada porta como ameaça: peephole primeiro, swing depois.
- Estoque água cedo; o riser da válvula do andar 27 fica mais fácil quando você ainda não está desidratado.
- Não ignore a batida de Night 0 do Daniel — a confiança dos vizinhos começa imediatamente.
Prioridades de mid-game (dias 10–40)
- Limpe um caminho seguro rumo ao andar 19 para a cozinha comunitária quando a pressão de comida subir.
- Complete objetivos de Arthur Hail (28) e Eli (29) enquanto ainda tem buffer de stamina.
- Mantenha wrench, screwdriver, bolt cutters e keys em packs atribuídos para o jogador errado não segurar a única ferramenta.
- Pratique o routing do shaft do Lift 2 no Normal antes de tentar lobbies Hard de fuga.
- Rebalanceie classes se alguém estiver preso em Survivor ou Night Watch sem plano.
Prioridades de late-game (dia 40+ / fuga)
- Decida se o lobby vai para estabilidade do dia 100 ou uma fuga pelo telhado comprometida.
- Atribua ponta (bat), suporte (Medic/Cook) e utilidade (Electrician/Locksmith/Plumber conforme precisar).
- Use a lista de níveis para parar de carregar facas mortas no push final.
- Revise Dev Patel (31) e tarefas restantes de cima para os últimos andares não travarem.
- Se usar helpers de cliente, mantenha-os secundários aos callouts — veja notas de segurança em scripts do cliente.
Como usar estes guias com amigos
30 Floors Up suporte solo ou um grupo estilo privado de até quatro via Create a Group. Antes de apertar start:
- Defina a dificuldade em Ferramentas (Easy / Normal / Hard).
- Escolha campanha New vs Temporary de propósito — Temporary é para prática, New é para valer.
- Compartilhe o link deste Hub de guias para todos abrirem o mesmo checklist de Primeiros passos.
- Divida a ownership dos vizinhos: um jogador rastreia ajuda indoor de Ruth/Mara, outro rastreia quests verticais de Eli/Arthur/Dev.
Aprendizado em vídeo
O embed nesta página é um walkthrough estilo guia completo que você pode pausar enquanto espelha os passos no próprio lobby. Combine o vídeo com os hubs escritos acima em vez de só assistir passivamente — pause nos segmentos de água, válvula e telhado e combine com as notas do andar 27 / Lift 2.
Hubs relacionados
- Primeiros passos · Como escapar
- Água e comida · Guia de andares
- Ferramentas e chaves · Vents e shafts de elevador
- Códigos · lista de níveis · vizinhos
- Atualizações · Ferramentas · Wiki do jogo · scripts do cliente
Novos guias escritos aparecerão sob /guides/ como páginas filhas. Este hub ganhará uma linha curta de resumo para cada um no dia em que publicar — sempre linkado com barra final e nunca como URL nua.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes presos no andar 30.
Qual guia de 30 Floors Up eu leio primeiro?
Comece por Primeiros passos para Night 0 até hábitos iniciais de água e barricada, depois abra Códigos e a lista de níveis de armas.
Como se vence em 30 Floors Up?
Sobreviva 100 dias em Bellwether Heights ou complete uma rota de fuga que chega ao telhado. Ambos os caminhos precisam de comida, água, ferramentas e progresso com vizinhos.
Em que andar fica a válvula de água?
O riser da válvula do andar 27 restaura a água. Leve um wrench e uma arma de longo alcance antes de se comprometer com a viagem.
Posso jogar 30 Floors Up em co-op?
Sim. Jogue solo ou com até três amigos (grupo de quatro). Use Create a Group no lobby para definir dificuldade e acesso.
Onde acho ajuda de quests de vizinhos?
Abra o Hub de vizinhos em Players para dicas de Daniel, Ruth, Mara, Eli, Arthur Hail e Dev Patel ligadas aos andares deles.