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Guias de 30 Floors Up

Walkthroughs e guias de sistemas para sobreviver em Bellwether Heights — da Night 0 ao telhado.

Última atualização:

Hub de guias

Bem-vindo ao hub de guias de 30 Floors Up

30 Floors Up te joga em Bellwether Heights no andar 30 durante um surto de zumbis. As condições de vitória são claras: sobreviver 100 dias dentro da torre, ou escapar garantindo rotas que eventualmente chegam ao telhado com scavenging cuidadoso, quests de vizinhos e movimento quieto. Este hub indexa cada guia do wiki para você ir direto à dor que está buscando.

Comece aqui se for totalmente novo, depois ramifique para armas, vizinhos, códigos e ajustes de lobby conforme a campanha aprofunda.

Guias em destaque

Primeiros passos

Walkthrough do dia um para objetivos da Night 0, barricadas iniciais, disciplina de água e o que fazer quando Daniel bate. Leia isto antes de queimar Gems em classes aleatórias ou correr para corredores escuros com uma Kitchen Knife.

Como escapar

Resgate (100 dias) versus rotas de fuga pelo telhado, lobby e escadas leste — incluindo passos do shaft do Lift 2, hatch com wrench e riscos de bolt cutters.

Água e comida

Baldes, armazenamento na banheira, pastilhas de tratamento, estrago na despensa, cozinha e o riser da válvula no andar 27 que restaura as torneiras.

Guia de andares

Andares mapeados do telhado e Dev Patel no 31, descendo por Eli, Arthur, a válvula, a cozinha comunitária, andares de fumaça e o lobby.

Ferramentas e chaves

Wrench, bolt cutters, triangular key, emergency key e a rota Okafor que destrava o kit da válvula do andar 27.

Vents e shafts de elevador

Grades com screwdriver, vents aparafusados, portas de lift com triangular key e escadas de shaft até o telhado e andares do meio da torre.

Loop central de sobrevivência (referência rápida)

Todo run bem-sucedido repete o mesmo loop com margens mais apertadas:

  1. Segure o apartamento — checks de peephole, barricadas de móveis, controle de barulho.
  2. Gerencie comida e água — garrafas lacradas, pastilhas de tratamento depois que as torneiras falham, cozinha comunitária do andar 19 quando a rota está limpa.
  3. Restaure sistemas do prédio — a viagem ao riser da válvula no andar 27 restaura a água; leve um wrench e um melee de longo alcance.
  4. Ajude vizinhos — Daniel, Ruth, Mara, Eli (29), Arthur Hail (28), Dev Patel (31) liberam ferramentas, lore e progresso de fuga. Notas completas ficam no Hub de vizinhos.
  5. Empurre rotas verticais — keys, bolt cutters, screwdriver e acesso ao shaft do Lift 2 rumo ao telhado.
  6. Decida o endgame — estabilize para o dia 100, ou comprometa-se a um push de fuga com um grupo coordenado de até quatro jogadores (você + três amigos) em servidores que aguentam até 30 pessoas.

Temas de guia cobertos neste wiki

TemaPara onde irO que você aprende
Onboarding de iniciantePrimeiros passosPrimeiras horas, barulho, objetivos iniciais
Rotas de fugaComo escaparTelhado, lobby, escadas leste, resgate
SuppliesÁgua e comidaBaldes, pastilhas, válvula, despensa
Mapa do prédioGuia de andaresDiretório de andares e rotas
Ferramentas e chavesFerramentas e chavesWrench, cutters, triangular e emergency keys
Vents e shaftsVents e shafts de elevadorVents quietos e escadas de shaft de elevador
Moeda grátisHub de códigosUpdate2 por 30 Gems + 900 Cash
Melee e classeslista de níveis de armasBat S-tier, ranks S–D de classes
Quests de NPCHub de vizinhosDicas de vizinhos andar a andar
Histórico de patchesHub de atualizaçõesSistemas do Update 2.0
Scripts (opcional)Hub de scriptsLoadstrings de ESP / fullbright / fly
Setup do lobbyLobby e controlesCreate a Group, dificuldade, slots de save
Visão completaWiki do jogoPlataformas, co-op, resumo do loop

Prioridades de iniciante (primeiros 10 dias)

  • Entre no grupo Dateline NBC e resgate Update2 na página de Códigos antes de comprar.
  • Desbloqueie Medic, Cook ou Electrician se puder — são suportes S-tier para campanhas longas.
  • Prefira um Baseball Bat (26 dmg / 8.0 reach) em vez da Kitchen Knife assim que aparecer.
  • Trate cada porta como ameaça: peephole primeiro, swing depois.
  • Estoque água cedo; o riser da válvula do andar 27 fica mais fácil quando você ainda não está desidratado.
  • Não ignore a batida de Night 0 do Daniel — a confiança dos vizinhos começa imediatamente.

Prioridades de mid-game (dias 10–40)

  • Limpe um caminho seguro rumo ao andar 19 para a cozinha comunitária quando a pressão de comida subir.
  • Complete objetivos de Arthur Hail (28) e Eli (29) enquanto ainda tem buffer de stamina.
  • Mantenha wrench, screwdriver, bolt cutters e keys em packs atribuídos para o jogador errado não segurar a única ferramenta.
  • Pratique o routing do shaft do Lift 2 no Normal antes de tentar lobbies Hard de fuga.
  • Rebalanceie classes se alguém estiver preso em Survivor ou Night Watch sem plano.

Prioridades de late-game (dia 40+ / fuga)

  • Decida se o lobby vai para estabilidade do dia 100 ou uma fuga pelo telhado comprometida.
  • Atribua ponta (bat), suporte (Medic/Cook) e utilidade (Electrician/Locksmith/Plumber conforme precisar).
  • Use a lista de níveis para parar de carregar facas mortas no push final.
  • Revise Dev Patel (31) e tarefas restantes de cima para os últimos andares não travarem.
  • Se usar helpers de cliente, mantenha-os secundários aos callouts — veja notas de segurança em scripts do cliente.

Como usar estes guias com amigos

30 Floors Up suporte solo ou um grupo estilo privado de até quatro via Create a Group. Antes de apertar start:

  1. Defina a dificuldade em Ferramentas (Easy / Normal / Hard).
  2. Escolha campanha New vs Temporary de propósito — Temporary é para prática, New é para valer.
  3. Compartilhe o link deste Hub de guias para todos abrirem o mesmo checklist de Primeiros passos.
  4. Divida a ownership dos vizinhos: um jogador rastreia ajuda indoor de Ruth/Mara, outro rastreia quests verticais de Eli/Arthur/Dev.

Aprendizado em vídeo

O embed nesta página é um walkthrough estilo guia completo que você pode pausar enquanto espelha os passos no próprio lobby. Combine o vídeo com os hubs escritos acima em vez de só assistir passivamente — pause nos segmentos de água, válvula e telhado e combine com as notas do andar 27 / Lift 2.

Hubs relacionados

Novos guias escritos aparecerão sob /guides/ como páginas filhas. Este hub ganhará uma linha curta de resumo para cada um no dia em que publicar — sempre linkado com barra final e nunca como URL nua.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes presos no andar 30.

Qual guia de 30 Floors Up eu leio primeiro?

Comece por Primeiros passos para Night 0 até hábitos iniciais de água e barricada, depois abra Códigos e a lista de níveis de armas.

Como se vence em 30 Floors Up?

Sobreviva 100 dias em Bellwether Heights ou complete uma rota de fuga que chega ao telhado. Ambos os caminhos precisam de comida, água, ferramentas e progresso com vizinhos.

Em que andar fica a válvula de água?

O riser da válvula do andar 27 restaura a água. Leve um wrench e uma arma de longo alcance antes de se comprometer com a viagem.

Posso jogar 30 Floors Up em co-op?

Sim. Jogue solo ou com até três amigos (grupo de quatro). Use Create a Group no lobby para definir dificuldade e acesso.

Onde acho ajuda de quests de vizinhos?

Abra o Hub de vizinhos em Players para dicas de Daniel, Ruth, Mara, Eli, Arthur Hail e Dev Patel ligadas aos andares deles.