Herramientas y llaves en 30 Floors Up
Coge primero la triangular key, luego emergency key y wrench: cada shaft, válvula y corte del lobby depende de este kit.
El progreso en 30 Floors Up está bloqueado por un set pequeño de llaves y herramientas de mano. Empiezas en el piso 30 de Bellwether Heights en una run de supervivencia de Dateline NBC en Roblox que te pide aguantar 100 días o escapar. El loot aleatorio de armarios no termina el trabajo: necesitas la triangular key para puertas de lift, la emergency key para la toolbox del janitor y la ruta del wrench, y más tarde bolt cutters para salidas ruidosas. Esta página lista cada llave y herramienta confirmada, el orden de prioridad que mantiene vivas las runs, y cómo divergen la ruta de emergency key y la ruta de hammer.
Termina primeros pasos antes de vagar buscando toolboxes. Empareja este kit con agua y comida (válvula del piso 27), la guía de pisos, ventilaciones y shafts y cómo escapar. Recorre el hub de guías completo para el resto de walkthroughs. Las quests de vecinos que sueltan llaves viven bajo jugadores. Para ajustes del lobby ver herramientas; para meta y parches mantén cerca códigos, la lista de niveles y actualizaciones.
Orden de prioridad (haz esto primero)
- Triangular key — Abre puertas de lift y elevador para que los shafts sirvan para el tejado y viajes mid-torre.
- Emergency key + adjustable wrench — Desbloquea la emergency room y la toolbox del janitor junto al lift; el wrench gira la válvula del piso 27 y libera ventilaciones atornilladas.
- Screwdriver, hammer, lift landing key — Ventilaciones silenciosas, puertas forzadas y rellanos bloqueados.
- Bolt cutters — Cadenas ruidosas en las east fire doors y la puerta principal del lobby cuando te comprometes al escape.
No inviertas ese orden. Un wrench sin acceso al shaft es un pisapapeles pesado; bolt cutters sin agua y una ruta preparada te matan en el lobby.
Referencia de llaves
| Llave | De dónde sale | Qué abre |
|---|---|---|
| Triangular key | Toolbox en tu salón (piso de casa) | Puertas de lift / elevador para subidas por shaft y acceso al tejado |
| Emergency key | Ayuda a los Okafor brothers pronto (paquete azul cerca del lift); también descrita como llave pequeña / brass cerca de cartón tras esa ayuda | Emergency room y la toolbox del janitor junto al lift (guarda el adjustable wrench) |
| Lift landing key | Toolbox de casa con screwdriver, hammer y screws | Puertas de rellano de lift bloqueadas (necesaria para la secuencia de shaft del Día 28) |
| Roof key | Arthur Hail la menciona (hallazgo en el banco cuando lo liberas) | Uso exacto no del todo mostrado en grabaciones — cógela, no frenes la ruta del hatch del shaft esperándola |
| Medical cabinet key | Ligada a cadenas de loot médico / mantenimiento | Armario que puede guardar bolt cutters, un board, una nota y batteries |
| Eli’s pillowcase key | Eli en el piso 29 | Hiking pack de la habitación de los padres (slots extra de carga) |
Ayuda a los Okafors en cuanto aparezca el objetivo del paquete azul cerca del lift. Esa emergency key es el camino limpio al wrench; retrasarla retrasa toda la restauración de agua del piso 27.
Referencia de herramientas
| Herramienta | Dónde encontrarla | Usos principales |
|---|---|---|
| Screwdriver | Apartamento de inicio en Day / Night 0 | Rejillas de ventilación para hops silenciosos entre pisos |
| Adjustable wrench | Toolbox del janitor junto al lift (necesita emergency key) | Ventilaciones atornilladas (tres tornillos) y el riser de válvula del piso 27 para agua |
| Hammer | Cajones del apartamento y toolboxes | Forzar la emergency room o la puerta atascada de Arthur Hail en el piso 28; también un melee sólido |
| Bolt cutters | Emergency room vía la ruta de forzado con hammer (también aparecen en loot del medical cabinet) | Cadenas, east fire doors, puerta principal del lobby — ruidoso |
| Screws + board | Toolbox de casa / hallazgos de mantenimiento | Reparar y reforzar la puerta principal |
Night 0 debería terminar con un screwdriver en la mano. Todo lo demás se construye sobre ese hábito de movimiento silencioso mientras cazas llaves.
Dos rutas: emergency key frente a hammer
El edificio ofrece dos caminos tempranos de mantenimiento que comparten la emergency room pero premian herramientas finales distintas.
Ruta de emergency key (wrench / agua)
- Ayuda a los Okafor brothers con el paquete azul cerca del lift.
- Recoge la emergency key (llave pequeña / brass cerca de cartón en esa cadena).
- Abre la emergency room y la toolbox del janitor junto al lift.
- Coge el adjustable wrench.
- Usa el wrench en ventilaciones atornilladas y en el riser de válvula del piso 27 para que vuelvan los grifos — detalles en agua y comida.
Este es el camino survival-first. Los grupos que apuntan a un hold largo de 100 días deberían terminarlo antes de cualquier fantasía ruidosa de lobby.
Ruta de hammer (bolt cutters / lobby)
- Coge un hammer del apartamento o de una toolbox.
- Fuerza la emergency room si no usas la emergency key para entrar.
- Saquea bolt cutters (y board / nota / batteries relacionados cuando el medical cabinet esté abierto).
- Corta cadenas de east fire doors y la puerta principal del lobby cuando estés listo para un escape ruidoso — ver cómo escapar.
Puedes completar ambas rutas en una campaña. Solo no cortes cadenas del lobby antes de que el wrench haya asegurado el agua y la triangular key haya abierto tus shafts.
Kit de shaft, ventilación y tejado en la práctica
Lleva este loadout cuando la primera semana esté estable:
- Triangular key + lift landing key para puertas de elevador y rellanos.
- Screwdriver para rejillas de ventilación; wrench para ventilaciones de tres tornillos y el hatch de la machine room en la subida al tejado.
- Batteries de linterna (medical cabinet / hallazgos de mantenimiento) porque los shafts quedan a oscuras tras el corte de luz.
- Hammer para Arthur Hail en el piso 28 si su puerta sigue atascada — habla de tanques del tejado, shafts y la roof key en el banco.
El patrón de tejado del Día 28 sigue lift landing key → escalera del shaft → hatch con wrench. Los sistemas de movimiento y riesgos por piso están mapeados en la guía de pisos y ventilaciones y shafts.
Reparación de puerta y disciplina de ruido
Screws y un board reparan la puerta principal tras el daño. Empareja las reparaciones con hábitos de llave, cadena y mirilla de primeros pasos. Los bolt cutters son lo contrario de silencio: distrae a los infectados antes de cortar, luego muévete en grupo. Asigna las llaves a un jugador en co-op para que la emergency key y el wrench nunca queden olvidados en una mochila al otro lado del pasillo.
Qué desbloquear después
- Confirma el orden de loot de Night 0 en primeros pasos.
- Lleva el wrench al piso 27 vía agua y comida.
- Planifica subidas por shaft con la guía de pisos y ventilaciones y shafts.
- Prepara bolt cutters para cómo escapar solo cuando el agua esté estable.
- Termina peticiones de vecinos en jugadores, luego revisa códigos, la lista de niveles, herramientas y actualizaciones para cambios de lobby y parche.
Domina la triangular key, luego la emergency key y el wrench. Cada ruta larga en Bellwether Heights asume que ese kit ya está en tu hotbar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes atrapados en el piso 30.
¿Dónde está la triangular key en 30 Floors Up?
En la toolbox de tu salón en el piso 30. Abre puertas de lift y elevador para usar shafts hacia el tejado y viajes mid-torre. Cógela antes de viajes verticales largos.
¿Cómo consigo el adjustable wrench?
Ayuda a los Okafor brothers pronto (paquete azul cerca del lift) para ganar la emergency key. Esa llave abre la toolbox del janitor junto al lift, que guarda el adjustable wrench.
¿Qué abre la emergency key?
La emergency room y la toolbox del janitor junto al lift. La toolbox es la fuente fiable del adjustable wrench usado en ventilaciones atornilladas y la válvula del piso 27.
¿Para qué sirven los bolt cutters?
Cortan cadenas en las east fire doors y abren la puerta principal del lobby. Cortar es ruidoso — distrae a los infectados primero. Los cutters suelen salir de la ruta de hammer de la emergency room o del loot del medical cabinet.
¿Debería perseguir primero el wrench o los bolt cutters?
Wrench primero vía la emergency key. Restaura el agua en el piso 27 y libera ventilaciones atornilladas. Los bolt cutters son para pushes de escape posteriores, cuando triangular key, wrench y buffer de agua ya estén seguros.